CONPETICIONS

スーパーリーグ
Super League

スーパーリーグルール

ゲームルール

※その他ルールに関してはコントロールにて確認して下さい。

  1. 先攻後攻の決定はじゃんけんコークにて決定し、2試合目以降負け先ルールを採用します。最終試合はじゃんけんコークにて決定。センタービットに入った場合は両プレイヤーの確認のうえ、抜いて下さい。 アゲインの際はプレイヤーの変更をせず、最初にコークを行ったプレイヤーが続けてコークを行ってください。
  2. 試合前の練習スローは1スローまでとします。
  3. 誤反応に関しましては刺さったナンバーを優先とします。※誤反応の場合は対戦相手に確認のうえ、修正を行って下さい。
  4. ラウンドが切り替わる前のスローに関しては無効とします。
  5. 01ゲームにおいて規定ラウンド内に両チームともにフィニッシュ出来なかった場合はコークにて勝敗を決定させる。
  6. クリケットゲームにおいて規定ラウンド内に両チームともにフィニッシュ出来なかった場合は点数の多いチームの勝利とします。 両プレイヤーとも同点の場合は先攻先投げのコークにより勝敗を決定して下さい。
  7. ゲーム1と2の重複不可、3と4の重複不可
  8. 予選は全てのレッグを行って下さい。勝利チームへ2ptをプラス。 決勝トーナメントは3レッグ先取で試合終了となります。
チーム数
予定出場チーム数 22チーム
6チーム×2ブロック 5チーム×2ブロック
8チームが決勝トーナメント進出
予選ラウンドロビン
当日ドローにて組合せ決定
全試合消化(ポイント制)
ゲーム内容
  1. 701 ダブルス (Open in / Master Out)
  2. S.CICKE ダブルス
  3. 701 ダブルス (Open in / Master Out)
  4. S.CICKE ダブルス
  5. 1101 ガロン
※ゲーム1と2の重複不可、3と4の重複不可 ※先攻後攻の決定はじゃんけんコークにて決定。

ロビン1位・2位が決勝トーナメントへ進出
ロビン内順位決定優先順位

  1. ポイント数(勝利チームへは2ptをプラス)
  2. 同率相手との直接対決の勝者
  3. すべて同率の場合、CONPの得点上位【チーム全員参加】
リザルトシートは勝ちチームが提出
参加チーム数
150チーム600人※定員数までの先着順としてます。
決勝トーナメント
ベストオブ3 3レッグ先取で終了
ゲーム内容
  1. 701 ダブルス (Open in / Master Out)
  2. S.CICKE ダブルス
  3. 701 ダブルス (Open in / Master Out)
  4. S.CICKE ダブルス
  5. 1101 ガロン

※ゲーム1と2の重複不可、3と4の重複不可
※先攻後攻の決定はじゃんけんコークにて決定。
リザルトシートは勝ちチームが提出